21 de marzo de 2012

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El 51% de los datos en la red lo producen máquinas, no personas


Las máquinas se han tomado la red. Según un estudio de la empresa de seguridad Incapsula, sólo el 49% de los datos que circulan en la web son producidos por humanos, y el 51% es generado por máquinas programadas para realizar tareas automatizadas.

El gran problema es que de la actividad producida por las máquinas, un porcentaje importante son prácticas nocivas que atentan contra la seguridad de la red y de los propios usuarios.
Incapsula analizó mil sitios -cada uno, con 50 mil a 100 mil visitas mensuales-, y descubrió que más allá de los datos generados por los internautas que entran a las páginas, la mayoría correspondía a máquinas que extraían o enviaban datos automáticamente.
No todas las máquinas -aclara el informe- buscan hacer daño: el 20% del total de los datos los generan "robots buenos", como el de los motores de búsqueda que extraen información que es útil para encontrar, por ejemplo, un sitio que alguien busca en Google.
Tráfico malicioso
Sin embargo, el 31% del tráfico en internet tiene como objetivo hacer daño. Ese porcentaje es producto de intentos de hackeo (5% del total), robots que publican spams (2%), robots scrappers que copian contenido de un sitio para plagiarlo en otro (2%) y el 19% por sitios que espían buscando contenido, como correos o información que puede ser usada maliciosamente.
"Los datos del estudio tienen sentido, y pueden ser extrapolados a Latinoamérica", dice Pablo Ramos, especialista de Awareness & Research de ESET Latinoamérica. "Sobre todo lo que tiene relación con la cantidad de herramientas de hackeo que buscan vulnerabilidades en un sitio para luego atacarlo".
Para los usuarios -dice el experto-, lo más peligroso de esta actividad son los spams publicados en foros, blogs, redes sociales u otros sitios en los que se pueden dejar comentarios. "Este tipo de spam generalmente ofrece productos que pueden ser una estafa o bien contienen enlaces ( links ) que llevan a sitios que se hacen pasar por una tienda, un banco o la compañía telefónica y que solicitan datos personales", aclara Ramos.
Cristóbal Soto, gerente de servicios gestionados de la empresa de seguridad NeoSecure, señala que las cifras de tráfico malicioso han crecido año a año. Sin embargo, en Chile la actividad de los "robots" creados para causar daño o robar información no es muy voluminosa, pero sí están pensados para atacar a sitios específicos, como los bancos. "Tienen un objetivo bien claro, porque de otra forma serían fácilmente identificados y neutralizados", dice el experto.
Una tendencia creciente -señala Pablo Ramos- es encontrarse con spams en las redes sociales, generados a partir de una cuenta falsa que tiene un robot conocido en la jerga computacional como " bot ". Éstos analizan palabras que usan los internautas y les envían mensajes cuando detectan una palabra clave. "El usuario accede porque el spam está tan bien hecho, que le parece algo interesante, como una publicidad o un enlace. Sin embargo, la mayoría sólo busca engañar al usuario".
Según Ramos, el spam más usado en Latinoamérica para engañar tiene que ver con supuestos videos protagonizados por personajes famosos.
De ahí la importancia de contar con herramientas de seguridad, pero también de concienciar a los usuarios de que es necesario conocer las políticas de privacidad de las redes sociales y, en lo posible, compartir poca información personal en la red.
Cómo evitar el spam
Cristóbal Soto señala que las estimaciones globales hablan que el 30% de los datos que circulan en la red correspondería a spam . De ahí la importancia de protegerse ante este correo no solicitado.
Según Soto, la mayoría de los programas para recibir correo como Outlook o Eudora traen filtros que detienen la mayoría del spam . Además, sitios de correos gratuitos como Gmail o Hotmail también proveen de detención de correo no deseado.
Aún así es posible comprar soluciones antivirus adicionales que incluyen filtro de spam, como las que proveen las empresas Symantec, ESET y McAffe, entre otras.
Sin embargo, los especialistas aconsejan que la mejor defensa contra el spam es no dar a conocer el correo electrónico en sitios públicos.
Fuente: El Mercurio

20 de marzo de 2012

Lo digital da nueva vida a los cómics y rescata historietas chilenas


Las tabletas digitales tienen un tamaño similar al de una revista de historietas. De ahí que esta plataforma sea vista por las grandes editoriales del cómic como un trampolín para revitalizar a la industria.

Esta semana, Marvel anunció dos iniciativas que apuntan en esa dirección y que son parte de su nueva estrategia digital llamada Marvel ReEvolution. La primera -llamada Marvel AR- consiste en enlazar la revista en papel con contenido digital adicional que se despliega en teléfonos inteligentes y tabletas. Este tipo de tecnología es conocida como realidad aumentada y, según la editorial, sería el equivalente al contenido extra que viene en los DVD, pero aplicada al mundo del cómic.
Desde abril, los fanáticos de las historietas podrán bajar una aplicación a sus dispositivos y apuntar a ciertas partes de la revista de papel para ver dibujos en tinta, imágenes en 3D o comentarios del autor.
Además, lanzaron una nueva línea de cómics llamada Marvel Infinite, con historias creadas pensando en el consumidor en línea y que pueden ser descargadas por 99 centavos. Si el lector compra una de estas revistas en papel, se le entregará un cupón que le dará derecho a bajar la versión digital sin pagar más.
"Las grandes editoriales como Marvel y DC están reaccionando a lo digital, aunque un poco tarde a mi parecer", dice el ingeniero Rodrigo Báez, experto en cómics. "Se dieron cuenta que el número de lectores no ha aumentado y que lo único que han hecho es venderle más a los mismos de siempre", argumenta.
El problema -dice Báez- es que es difícil reencantar a las nuevas generaciones si los personajes emblemáticos tienen más de 50 años. Eso mismo motivó a la editorial DC -la casa de Superman, Flash, Batman y otros personajes- a hacer borrón y cuenta nueva, y comenzar historias desde cero y apostando fuerte a lo digital.
Las grandes editoriales tienen aplicaciones en tabletas donde se pueden comprar las historietas apenas salen a la venta en EE.UU. y a precios similares a los del papel. Para los chilenos, es una ventaja tener en pocos segundos una revista que demora varios días en llegar al país en inglés y un año en que aparezca su versión en español.
Las editoriales se subieron a lo digital en momentos en que los fanáticos del cómic ya tenían todo digitalizado. Portales y sitios de descarga en línea están plagados de cómics, en formato CBR, que se pueden bajar gratis, saltándose el pago del derecho de autor. Los archivos CBR y los portales que los promueven son como un "Cuevana" de los cómics.
Lo digital también sirve a los autores principiantes para llegar a un público masivo. "Es difícil ser publicado en papel, por eso los dibujantes han usado la red para crear webcomics , blogs y otras plataformas a las que suben sus creaciones", dice Fabián Sáez, guía de la sección de cómics en www.guioteca.com. "Tienen un público fiel y una retroalimentación más cercana con su público. Hay muchos autores conocidos que comenzaron así", explica.

Desde Von Pilsener a Condorito

La Dirección de Bibliotecas Archivos y Museos está realizando una titánica tarea de rescate patrimonial de la historieta chilena. En el sitio www.memoriachilena.cl se pueden encontrar revistas completas de principio del siglo XX o clásicos como El Peneca, Condorito, Don Fausto, Topaze o El Pibe, entre otros. Los archivos están en formato PDF y se pueden encontrar escribiendo sus nombres en el buscador del sitio.

"Hemos seleccionado contenido emblemático, partiendo por las aventuras de Von Pilsener, el primer personaje de historieta chileno, creado por Pedro Subercaseaux, conocido y apasionante pintor que luego se retiró a vivir una vida monástica", dice Macarena Dolz, editora del sitio Memoria Chilena.
También han digitalizado las primeras ilustraciones de sátiras políticas de la Patria Vieja y de la época de oro de la caricatura política, que comienza en 1851 y que alcanza su boom con la llegada de la litografía, en 1860.
De cada revista tienen ediciones completas de números considerados emblemáticos. "Normalmente, es el número uno de cada revista y otros que marcan hitos", dice Dolz.
Otros sitios, como www.ergocomics.cl, también realizan un importante rescate, no sólo de la historieta chilena, sino también latinoamericana.
Fuente: El Mercurio